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時は2004年11月27日、その事件は起こった
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菊菜〜菊菜〜菊菜〜きくき〜く菊菜〜 |
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(四年前の歌をもじって歌っている…しかもバ○ラのマー○) |
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今日は気分が良いでしゅ |
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どうしたんですか? |
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これをみるでしゅ!! |
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きら〜ん!
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こ、これはドラクエ8!買ったんですか? |
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このためにこつこつお金を貯めたかいがあったでしゅ |
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そういえば必死に貯めていましたからねぇ |
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今思えば長くつらい道のりでしゅ。毎日内職に老人介護。身体を悪くした日もあったでしゅ |
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そうでしたねぇ。それで、今回のドラクエはどうなんですか? |
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そうでしゅねぇ、プレイする前の所見はまったくの別物という感じでしゅ。 |
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それはあたしもそう思いますね。今までは2頭身のドット絵でしたもん。 |
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PS2版のドラクエ5は2頭身にゃがらも3Dでの構成で、戦闘のモンスターも3Dでリアルに動いていたでしゅ。 |
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ドラクエ6の時のドット絵のモンスターの動きにも感動したのは覚えています。 |
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そういった意味でのドット絵の集大成がドラクエ7だったのかもしれないでしゅ。 |
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ドラクエ7は確かに今までの要素をふんだんに使っていましたね。 |
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ただ、あのCGムービーは入れるだけ無駄だったでしゅ |
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はは…さすがにアレは…… |
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そんにゃわけで、ドラクエ7はCDメディアを最大限に生かした作品だったと思うでしゅ |
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FFシリーズは無駄に容量を使ってディスクを増やしていましたからね |
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ディスク交換は一枚や二枚ならいいんでしゅ。それが4枚や5枚になると正直ウザイだけでしゅ。 |
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ときメモもその範疇ですね |
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話が脱線し始めてましゅが、用はDVDメディアになったドラクエ5のことでしゅ |
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CDメディアの約7倍の容量になりますね |
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そうでしゅ。それによって、より多く容量を使えるようになり、ドット絵という地道な作業から3Dにいったと考えられるでしゅ |
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そういえば、ファミコン時代は容量との戦いであったと聞いたことがあります |
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ファミコン時代は2メガほどでゲームを作っていたんでしゅ。使える文字の制限や余分なシナリオの削除が大きなゲーム製作だったみたいでしゅ。 |
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現在とはまったくの逆ですね。 |
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今はどれだけの容量を使えるかというより、どれだけの技術を出せるかが売りになってきてるでしゅ。ちなみに昔のゲーム製作を体験したいのにゃら、古いRPGツクールでゲームを作ればてっとりばやいでしゅ。 |
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あれはすぐに容量がなくなりますからね。 |
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結局は、PS2ドラクエ5では滑らかなモンスターの動きの戦闘とドット絵から3Dに変わったマップ画面だけで早々変わった気がしなかったでしゅ |
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一応、追加のシナリオとかありましたよね |
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SFC版だった当時ではよくわからにゃかった人間関係を会話システムやシナリオの変更などでわかり易く作ってはいたでしゅが、やはりリメイクの域でしゅね。3Dを使ったことによる別物という感じではにゃいので革新というよりは改革という言葉のほうがあっているでしゅ。 |
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FFのリメイクも同じですね |
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FFはリメイクじゃにゃいでしゅ。ただの移植でしゅ。何回やれば気が済むにょか、毎回同じような感じで、お金を払う価値ないでしゅ。 |
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そう言われてみるとFFは他の移植やリメイクと違って同じものを何回も出している気がしますね。あたしはワイルドアームズのリメイクはすごいなと思いますね。 |
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ワイルドアームズアルターコード:Fでしゅね。あれは確かにリメイクの域を超えてるでしゅ。そもそもFはフェイクの意味でしゅし、フォースにつなぐ前に初代のアレンジサントラを出したいからという理由で作ったという話でしゅ。製作者も思いが強いみたいでしゅから、いろいろとシリーズの良い所をつめて語られなかったエピソードなども追加したってことなんでしゅよね。そういった意味を込めて別物のフェイクという名をつけているみたいでしゅ。結構やり手でしゅ。 |
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またドラクエから話が外れてますね |
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誰のしぇいだと思っているんでしゅ |
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にゃはは… |
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で、話はドラクエ8にいくでしゅ |
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いえーい! |
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見た目はデモムービーの感想から言わせてもらえるなら、冒頭でも話したとおり、別物でしゅ |
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戦闘シーンでキャラクターが見えてますもんね |
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それに移動もにゃんか3Dのオンラインゲームみたいでしゅしね |
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どこまでもいける感じは確かにしますね |
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背中につけている武器が変えるごとに変化するのは斬新でしゅ。 |
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あとは、スキルシステムも新しいですね |
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そこら辺のゲーム性は実際にプレイしてみないとどうにもいえないところでしゅ |
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視覚的にはドラクエには見えませんよね |
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鳥山明先生の絵ということとアニメ的3Dということでかろうじてドラクエのイメージあるにはあるんでしゅが… |
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ドラクエの三巨頭は変わっていないですよね |
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そうでしゅ。シナリオの堀井雄二、音楽のすぎやまこういち、キャラクターデザインの鳥山明は変わっていないでしゅ。変わらないからこそFFと違ってシリーズが全部愛されているんでしゅ。 |
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10年以上も同じ人が作っているのはすごいですね |
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変わらないものがあるからこそ、固定ファンがいるんでしゅ |
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そうなると、今回の革新的なイメージチェンジは固定ファンには違和感があるということですね |
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そうなるでしゅ。でも、従来のファンに加えて新しいファンが増える可能性も高いでしゅ。むしろそれを狙っているかのように見えるでしゅ。 |
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ということは、挑戦しているということですか。 |
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実際、今のゲーム業界も不景気は進行しているでしゅ。出せば売れるような時代は終わっているでしゅ。これもPCの普及が背景にあると思うんでしゅが…。 |
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なんだか難しい話になってきましたね。 |
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あんまし語りすぎると、菊菜のキャラじゃないでしゅ |
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というか、すでにあたし達のキャラじゃないですね |
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よし、こんな話はやめてドラクエ8をはじめるでしゅ |
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いえーい!初期型PS2に入れてはじめましょう〜 |
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よし、ワイルドアームズのディスクをドラクエに交換して、挿入でしゅ |
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………5分後
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まだ読み込んでいますね… |
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リセットしてみるでしゅ |
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………ぎぎぎ、ウィ〜ン、ガガガ
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変な音していますね |
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リセットするでしゅ |
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………
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ブラウザ画面ばっかりみてますね |
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リセットするでしゅ |
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………30分後
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何回リセットしましたっけ? |
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………リセットでしゅ |
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………45分後
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途中で、ワイルドアームズに戻してみたら一回で起動したんですけど… |
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………うぎゃー!!陰謀でしゅか?ソニーの初期ロットはドラクエ差別でしゅか?ソニーの商標しかやれないでしゅか?それともSO3のようなクソバグでしゅか!!! |
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あ〜落ち着いてください菊菜ちゃん。たぶん、すぐに起動しますよ |
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信じられないでしゅ。読み込めないなんて、信じられないでしゅ!! |
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あ、ほら起動しましたよ、メモリーカードチェックしているみたいです |
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うにぃ? |
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「メモリーカードに空きがありません。ぼうけんの書をつくる場合はメモリーカードの空きを確保してからはじめてください」
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………… |
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………… |
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………うぎゃー!!!!!!!! |
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落ち着いてください、菊菜ちゃん〜〜〜〜!!! |
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結局、空きの容量を確保してプレイし始めれたのはそれから1時間後のことでした。(実話)
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